
ImprovMX
ImprovMXは、ホスティングなしでカスタムドメインを使ってメールの送受信ができるシンプルなメール転送サービスです。
ImprovMXとは
ImprovMXは、カスタムドメインを既存のメール受信箱に接続するクラウドベースのメール転送ツールです。複雑なメールサーバーの設定や高額なホスティング費用を支払う代わりに、ドメインをImprovMXに向けてメールエイリアスを作成するだけで、個人のメールに転送できます。
例えば、[email protected]宛のメールを受信し、それをGmailの受信箱で受け取ることができます。また、SMTPサービスを利用してカスタムドメインからメールを送信できるため、メッセージがプロフェッショナルで一貫した印象になります。
このサービスには、キャッチオールアドレス、カスタムルーティングルール、追跡用のメールログ、開発者向けのAPIなどの機能が含まれています。ほとんどのメールが5秒以内に転送される高速な動作と、高い稼働率による信頼性を維持しています。
ImprovMXの機能
既存の受信箱へのカスタムドメインメール転送
プロフェッショナルな送信メールのためのSMTP送信
キャッチオールアドレスと正規表現ルーティングルール
平均5秒の高速転送時間
99.99%の稼働率保証
設定可能な保持期間のメールログ
プログラム管理のためのAPI
GDPR準拠でプライバシー重視
サーバー上にメールを保存しない
有料プランで複数ドメイン対応
ImprovMXの料金
Free
Free
含まれるもの:
- 1ドメイン
- 25のメールエイリアス
- ルーティングルール0件
- 0 SMTPメール
- 7日間のメールログ保持
- 標準稼働時間
最も人気
Premium
$9 /月
含まれるもの:
- 30ドメイン
- ドメインごとに100のエイリアス
- ドメインごとに10のルーティングルール
- 月間6,000通のSMTPメール
- 7~180日間のメールログ保持
- 99%の稼働時間保証
- 優先サポート
Pro
$24 /月
含まれるもの:
- 100ドメイン
- ドメインごとに200のエイリアス
- ドメインごとに50のルーティングルール
- 月間30,000通のSMTPメール
- 7~180日間のメールログ保持
- 99%の稼働時間保証
- 優先サポート
Enterprise
Custom
含まれるもの:
- 無制限のドメイン
- ドメインごとの無制限エイリアス
- 無制限のルーティングルール
- 無制限のSMTPメール
- 無制限のメールログ保存
- 稼働率99.99%保証
- ホワイトラベルMXレコード
- 専用サポート
- カスタムSLAオプション
ImprovMXの使用例
ImprovMXについてのよくある質問
ImprovMXは本当に無料ですか?
はい、ImprovMXは1つのドメインと25のメールエイリアスを含む基本的な転送機能を備えた無料プランを永続的に提供しています。この無料プランは個人のプロジェクトや小規模なウェブサイトに最適です。より多くのドメイン、エイリアス、またはSMTP送信機能が必要な場合は、プレミアムまたはプロプランにアップグレードできます。
ImprovMXはGoogle WorkspaceやMicrosoft 365とどう違うのですか?
Google WorkspaceやMicrosoft 365とは異なり、ImprovMXはメールストレージやメールボックスを提供しません。代わりに、カスタムドメインから既存のメールアカウントへメールを転送します。これにより、フルホスティングなしでカスタムメールアドレスだけが欲しい場合、はるかに簡単で手頃な価格になります。設定は数時間ではなく数分で完了します。
ImprovMXでカスタムドメインからメールを送信できますか?
はい、有料プラン(プレミアム、プロ、またはエンタープライズ)のみで利用可能です。SMTP送信機能を使うと、既存のメールクライアントやアプリケーションを通じてカスタムドメインからメールを送信できます。無料プランでは、メールの受信と転送のみがサポートされており、送信はできません。
メールはどのくらいの速さで転送されますか?
ImprovMXは非常に高速にメールを転送し、平均配信時間は5秒未満です。99.99%の稼働率保証を維持しており、毎日数十万通のメールを処理しています。これにより、ビジネスに不可欠なコミュニケーションに信頼性があります。
ImprovMXで私のメールデータは安全ですか?
はい、ImprovMXはプライバシーを重視しています。彼らはGDPRに準拠しており、メールを読むことはなく、メールの内容をサーバーに保存しません。あなたのドメインから選択した受信箱へメッセージを転送するだけです。また、トラブルシューティングのために何が記録されるかを制御することもできます。
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