Die besten 2 Umfrage Ăberall Alternativen in 2026
Poll Everywhere ist ein interaktives PrĂ€sentationstool, das die LĂŒcke zwischen Rednern und ihrem Publikum schlieĂt. Anstelle traditioneller einseitiger PrĂ€sentationen schafft es lebendige, ansprechende Erlebnisse, bei denen die Teilnehmer ĂŒber ihre Mobiltelefone oder Webbrowser mitmachen können.
Umfrage Ăberall

Mentimeter

Mentimeter
Mentimeter ist eine interaktive PrĂ€sentationsplattform, die es Ihnen ermöglicht, durch Echtzeit-Teilnahme des Publikums ansprechende Erlebnisse zu schaffen. Im Gegensatz zu traditionellen Folien, bei denen Sie nur Informationen prĂ€sentieren, können Sie mit Mentimeter interaktive Elemente wie Multiple-Choice-Umfragen, Wortwolken, Skalen, Ranglisten und offene Fragen direkt in Ihre PrĂ€sentationen einfĂŒgen.
Die Plattform funktioniert, indem ein einzigartiger Code angezeigt wird, den die Teilnehmer auf ihren GerÀten eingeben, um Ihrer Sitzung beizutreten. WÀhrend sie auf Fragen antworten, erscheinen die Ergebnisse live auf Ihrem PrÀsentationsbildschirm mit ansprechenden Visualisierungen. Sie können die Antworten in Echtzeit verfolgen, was PrÀsentationen dynamischer und datenorientierter macht.
Mentimeter lĂ€sst sich nahtlos in PowerPoint und andere PrĂ€sentationstools integrieren, oder Sie können komplette PrĂ€sentationen direkt auf ihrer Plattform erstellen. Es wird von LehrkrĂ€ften fĂŒr formative Bewertungen, von Unternehmen zur Teamaktivierung und von Veranstaltern fĂŒr die Interaktion mit dem Publikum genutzt.

ClassPoint

ClassPoint
ClassPoint ist ein interaktives PrĂ€sentations-Add-in, das gewöhnliche PowerPoint-Folien in ansprechende Klassenzimmer-Erlebnisse verwandelt. Man kann es als Superkraft fĂŒr Ihre bestehenden PowerPoint-PrĂ€sentationen betrachten, da es Funktionen wie Live-Quiz, Echtzeit-Umfragen, Gamification und KI-gestĂŒtzte Fragengenerierung direkt in Ihre Folien integriert.
Das Tool ermöglicht LehrkrĂ€ften, interaktive Inhalte ohne technische Kenntnisse oder das Wechseln zwischen mehreren Anwendungen zu erstellen. SchĂŒler können mit jedem GerĂ€t teilnehmen, indem sie sich mit einem einfachen Klassen-Code anmelden, Fragen beantworten und durch das integrierte Gamification-System Sterne sammeln.
ClassPoint umfasst acht verschiedene Fragetypen, von Multiple Choice und Wortwolken bis hin zu ZeichenaktivitĂ€ten und Video-Uploads. Die Plattform bietet auĂerdem PrĂ€sentationswerkzeuge wie Timer, NamensauswĂ€hler, Annotationsfunktionen und eingebettete Webbrowser. Alle Antworten werden in Echtzeit gesammelt, wodurch sowohl LehrkrĂ€fte als auch SchĂŒler sofortiges Feedback erhalten und die Aufmerksamkeit wĂ€hrend der gesamten Unterrichtsstunde aufrechterhalten wird.






